Sie m chten Apples neue Programmiersprache Swift erlernen, um Apps
f rs iPhone oder iPad oder Programme f r den Mac zu entwickeln?
Dann finden Sie in diesem Buch alles, was Sie wissen m ssen! Von
den Entwicklungswerkzeugen und Ihrer ersten App ber Schleifen und
Verzweigungen bis zur objektorientierten Programmierung erkl rt
Ihnen Wolfram Schroers Schritt f r Schritt alle ben tigten
Grundlagen. Nat rlich erfahren Sie auch, wie Sie die Benutzeroberfl
chen Ihrer Anwendungen mit dem Cocoa-Framework gestalten und sie
aufs iPhone, iPad oder den Mac portieren. Der besondere Clou sind
dabei die Beispiele: Statt sich mit trockenen Programmieraufgaben
zu langweilen, entwickeln Sie kleine Spiele oder einen
Passwortgenerator. Alle Codebeispiele erhalten Sie zur besseren
Orientierung nat rlich auch zum Download auf der Verlagswebsite.
Das Buch eignet sich sowohl f r Programmieranf nger als auch f r
Umsteiger; falls Sie vorher schon in Objective-C programmiert haben
sollten, werden Ihnen gezielte Hinweise ber m gliche Fallstricke
hinweghelfen. Starten Sie also durch mit Swift und schreiben Sie
Ihre eigenen Apps und Mac-Programme!
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