Xna Game Studio Express (German, Paperback)


Die Programmierung von PC-Spielen ist in den letzten Jahren auch f r Hobby-Programmierer zunehmend attraktiver geworden. Allerdings blieben visuelle Effekte, wie man sie von Highend-Spielen kennt, bis vor Kurzem doch dem professionellen Bereich vorbehalten. Hier schafft das XNA-Framework Abhilfe Es bietet nicht nur die M glichkeit, komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele f r Windows-PCs zu entwickeln, sondern er ffnet erstmals auch dem ambitionierten Hobbyisten oder kleinen, unabh ngigen Entwicklergruppen au erhalb der gro en Spielefirmen die Chance, f r die Xbox 360 zu programmieren. Dieses Buch erl utert die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express. Sie erlernen alle notwendigen Techniken, um Ihre Ideen zu verwirklichen und Ihre Spiele mit faszinierenden visuellen Effekten zu versehen. Die 2., komplett berarbeitete und aktualisierte Auflage behandelt zus tzlich zu den Themen der ersten Auflage insbesondere auch die XNA-eigene Netzwerkfunktionalit t zur Entwicklung von Multiplayer-Spielen sowie eine Kurzeinf hrung in die Modellierung und Animation mit dem XSI Mod Tool. Um erfolgreich in die spannende Welt der Spieleprogrammierung mit XNA einzusteigen, sind Kenntnisse einer (objektorientierten) Programmiersprache unabdingbar. Aus diesem Grund finden Sie zus tzlich auf der Buch-CD ein komplettes Lehrbuch zu Visual C#.NET. Mit diesem Buch und der beigef gten CD steht Ihnen die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung offen, Sie k nnen Ihren eigenen Ideen freien Lauf lassen und diese selber umsetzen Auf der CD: Komplettes E-Book zu C#, ein Grundger st f r eine eigene Game-Engine sowie die Quelltexte aller bungsbeispiele ber die Autorin: Dr. Susanne Wigard ist Physikerin und seit vielen Jahren in der Programmierung und im Schulungsbereich t tig.

R1,157
List Price R1,166

Or split into 4x interest-free payments of 25% on orders over R50
Learn more

Discovery Miles11570
Mobicred@R108pm x 12* Mobicred Info
Free Delivery
Delivery AdviceOut of stock

Toggle WishListAdd to wish list
Review this Item

Product Description

Die Programmierung von PC-Spielen ist in den letzten Jahren auch f r Hobby-Programmierer zunehmend attraktiver geworden. Allerdings blieben visuelle Effekte, wie man sie von Highend-Spielen kennt, bis vor Kurzem doch dem professionellen Bereich vorbehalten. Hier schafft das XNA-Framework Abhilfe Es bietet nicht nur die M glichkeit, komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele f r Windows-PCs zu entwickeln, sondern er ffnet erstmals auch dem ambitionierten Hobbyisten oder kleinen, unabh ngigen Entwicklergruppen au erhalb der gro en Spielefirmen die Chance, f r die Xbox 360 zu programmieren. Dieses Buch erl utert die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express. Sie erlernen alle notwendigen Techniken, um Ihre Ideen zu verwirklichen und Ihre Spiele mit faszinierenden visuellen Effekten zu versehen. Die 2., komplett berarbeitete und aktualisierte Auflage behandelt zus tzlich zu den Themen der ersten Auflage insbesondere auch die XNA-eigene Netzwerkfunktionalit t zur Entwicklung von Multiplayer-Spielen sowie eine Kurzeinf hrung in die Modellierung und Animation mit dem XSI Mod Tool. Um erfolgreich in die spannende Welt der Spieleprogrammierung mit XNA einzusteigen, sind Kenntnisse einer (objektorientierten) Programmiersprache unabdingbar. Aus diesem Grund finden Sie zus tzlich auf der Buch-CD ein komplettes Lehrbuch zu Visual C#.NET. Mit diesem Buch und der beigef gten CD steht Ihnen die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung offen, Sie k nnen Ihren eigenen Ideen freien Lauf lassen und diese selber umsetzen Auf der CD: Komplettes E-Book zu C#, ein Grundger st f r eine eigene Game-Engine sowie die Quelltexte aller bungsbeispiele ber die Autorin: Dr. Susanne Wigard ist Physikerin und seit vielen Jahren in der Programmierung und im Schulungsbereich t tig.

Customer Reviews

No reviews or ratings yet - be the first to create one!

Product Details

General

Imprint

Verlagsgruppe H Thig Jehle Rehm

Country of origin

United States

Release date

June 2011

Availability

Supplier out of stock. If you add this item to your wish list we will let you know when it becomes available.

Authors

Dimensions

254 x 178 x 29mm (L x W x T)

Format

Paperback - Trade

Pages

560

ISBN-13

978-3-8266-5945-4

Barcode

9783826659454

Languages

value

Categories

LSN

3-8266-5945-7



Trending On Loot