Zdroj: Wikipedia. Stranky: 53. Kapitoly: Celularni automaty, Multiagentni systemy, Simulace, Samoorganizace, Hra ivota, Socialni simulace, Reaktivni agent, Multiagentni socialni simulace, Multiagentni modelovani, Kolektivni inteligence, Softwarovy model Belief-Desire-Intention, Racionalni agent, Hybridni agent, Zeuthenova strategie, Kontrakta ni si, Agent Communication Language, Model evoluce etnocentricity, Mars 500, Diskretni simulace, Blue Brain Project, Mealyho automat, Procesni izeni, Moore v stroj. Vy atek: Simulace je napodobeni n jake skute ne v ci, stavu nebo procesu. Samotny akt simulace n eho obecn znamena zobrazeni n kterych kli ovych vlastnosti nebo chovani vybranych fyzikalnich, nebo abstraktnich system . Simulace se pou iva v mnoha souvislostech, zahrnujicich modelovani p irodnich system nebo lidskych system s cilem ziskat poznatky o jejich fungovani. Jine souvislosti zahrnuji technologicke simulace pro optimalizaci vykonu, bezpe nostni in enyrstvi, testovani, koleni a vzd lavani. Simulace m e byt pou ita pro zobrazeni p ipadnych realnych dopad alternativnich podminek a zp sob jednani. Kli ove otazky v simulaci zahrnuji nap . po izeni platnych zdroj informaci o p islu nem vyb ru kli ovych charakteristik a chovani, vyu iti zjednodu ujiciho odhadu a p edpoklad v ramci simulace a v rnost a platnost vysledk dane simulace. Historicky se simulace pou ivane v r znych oblastech rozvijely do zna ne miry nezavisle, a do 20. stoleti, kdy studie o systemovych teoriich a kybernetice v kombinaci s roz i ovanim pou iti po ita ve v ech t chto oblastech vedly k ur ite unifikaci a systemati t j imu pohledu na koncepci. Fyzikalni simulace se tykaji simulaci, v nich jsou fyzicke objekty nahrazeny skute nymi objekty (n ktere kruhy u ivaji termin pro po ita ove simulace pro modelovani vybranych fyzikalnich zakon, ale v tomto lanku se nevyskytuji). Tyto fyzicke objekty jsou asto vybirany, proto e jsou men i a levn j i, ne skute ny objekt nebo syste...