Software Di Sviluppo Videogiochi - Motore Grafico, Garry's Mod, RPG Maker, Unreal Engine, Doom Engine, Renderware, Scummvm (Italian, Paperback)


Fonte: Wikipedia. Pagine: 41. Capitoli: Motore grafico, Garry's Mod, RPG Maker, Unreal Engine, Doom Engine, RenderWare, ScummVM, Motore grafico per sparatutto in prima persona, Inform, Homebrew, Id Tech 3, Source Engine, Lithtech, NScripter, Game Maker, Quake engine, Build Engine, Mugen, 2D Fighter Maker 2002, Z-machine, Gamebryo, Id Tech 2, CryENGINE 2, S2 Engine, Realm Crafter, IMUSE, Freescape, Visual Pinball, Adventure Game Interpreter, Adventure Game Studio, Id Tech 4, Irrlicht Engine, Havok, LOVE, ADRIFT, Strategy Action Game Engine, Virtual Theatre, Allegro, Linux per PlayStation 2, Motore fisico, Wolfenstein 3D engine, Panda3D, Anvil Engine, DS Game Maker, Klik & Play, GrimE, Euphoria, CryENGINE 3, Editor di livelli, JADE engine, Arianne, Xconq, The Games Factory, Aurora Engine, Sistema particellare, Frostbite Engine, Id Tech 5, EGO Game Technology Engine, Cheat Engine, Jedi Engine, Sith Engine, Fisica Ragdoll, Quest Markup Language. Estratto: Garry's Mod e un sandbox mod per i videogiochi che utilizzano il Source Engine. Creato da Garry Newman, ha sostituito il JBMod, l'originale sandbox mod per Half-Life 2. Fino alla versione 9, il Garry's Mod era un programma gratuito. A partire dalla versione 10 e diventato a pagamento e in versione stand-alone, scaricabile dalla piattaforma digitale Steam. La versione 10 e stata aggiornata nel 2007 diventando Garry's mod 11, inserendo i modelli poligonali di The Orange Box; l'ultima versione viene chiamata soltanto Garry's mod senza aggiungere il numero. Il gioco risulta essere un ibrido tra un Sandbox e un god mode. Il giocatore e in grado di far apparire dei modelli poligonali come muri, alberi (chiamati Props) e tutto quello che e stato utilizzato su Half-Life 2 per creare una mappa. Se si possiedono tutte le mappe di Half-Life 2 e i vari episodi, e possibile percorrerne tutta la storia: gli script, gli eventi e i trasporti da una mappa e l'altra sono tutti attivi. I modelli dei personaggi di HL2 (Alyx Vance, G-M...

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Fonte: Wikipedia. Pagine: 41. Capitoli: Motore grafico, Garry's Mod, RPG Maker, Unreal Engine, Doom Engine, RenderWare, ScummVM, Motore grafico per sparatutto in prima persona, Inform, Homebrew, Id Tech 3, Source Engine, Lithtech, NScripter, Game Maker, Quake engine, Build Engine, Mugen, 2D Fighter Maker 2002, Z-machine, Gamebryo, Id Tech 2, CryENGINE 2, S2 Engine, Realm Crafter, IMUSE, Freescape, Visual Pinball, Adventure Game Interpreter, Adventure Game Studio, Id Tech 4, Irrlicht Engine, Havok, LOVE, ADRIFT, Strategy Action Game Engine, Virtual Theatre, Allegro, Linux per PlayStation 2, Motore fisico, Wolfenstein 3D engine, Panda3D, Anvil Engine, DS Game Maker, Klik & Play, GrimE, Euphoria, CryENGINE 3, Editor di livelli, JADE engine, Arianne, Xconq, The Games Factory, Aurora Engine, Sistema particellare, Frostbite Engine, Id Tech 5, EGO Game Technology Engine, Cheat Engine, Jedi Engine, Sith Engine, Fisica Ragdoll, Quest Markup Language. Estratto: Garry's Mod e un sandbox mod per i videogiochi che utilizzano il Source Engine. Creato da Garry Newman, ha sostituito il JBMod, l'originale sandbox mod per Half-Life 2. Fino alla versione 9, il Garry's Mod era un programma gratuito. A partire dalla versione 10 e diventato a pagamento e in versione stand-alone, scaricabile dalla piattaforma digitale Steam. La versione 10 e stata aggiornata nel 2007 diventando Garry's mod 11, inserendo i modelli poligonali di The Orange Box; l'ultima versione viene chiamata soltanto Garry's mod senza aggiungere il numero. Il gioco risulta essere un ibrido tra un Sandbox e un god mode. Il giocatore e in grado di far apparire dei modelli poligonali come muri, alberi (chiamati Props) e tutto quello che e stato utilizzato su Half-Life 2 per creare una mappa. Se si possiedono tutte le mappe di Half-Life 2 e i vari episodi, e possibile percorrerne tutta la storia: gli script, gli eventi e i trasporti da una mappa e l'altra sono tutti attivi. I modelli dei personaggi di HL2 (Alyx Vance, G-M...

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Product Details

General

Imprint

Books LLC, Wiki Series

Country of origin

United States

Release date

July 2011

Availability

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First published

July 2011

Authors

Dimensions

246 x 189 x 2mm (L x W x T)

Format

Paperback - Trade

Pages

42

ISBN-13

978-1-232-17209-3

Barcode

9781232172093

Languages

value

Categories

LSN

1-232-17209-X



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