Computergesteuerte Spielpartner - Formen Der Medienpraxis Zwischen Trivialitat Und Personalitat (German, Paperback, 2014 ed.)


Die Auseinandersetzung mit Computerspielen bietet mehr als nur eine Beschaftigung mit vermeintlichen Vexierspielen zwischen Fiktionalitat und Realitat. Computerspiele laden dazu ein, uber menschliche und kunstliche Intelligenz nachzudenken und sie reizen zu Sondierungen uber die Diagnose einer Computergesellschaft" an. Nicht zuletzt fordern die in ihnen prasentierten computergesteuerten Spielpartner dazu auf, an einer soziologischen Sozialtheorie zu arbeiten, die sich auch auf nicht-menschliche Entitaten einzustellen vermag. Doch der Blick auf den soziologischen Forschungsstand ernuchtert: Spiele im Allgemeinen und Computerspiele im Besonderen nehmen kaum die Beachtung ein, die ihnen etwa in den Diskursen der Massenmedien zukommt. Jonathan Harth widmet sich deshalb der Medienpraxis im Umgang mit computergesteuerten Spielpartnern. Es wird deutlich, dass menschliche Computerspieler von computergesteuerten Spielpartnern in unterschiedlichem Masse Trivialitats- aber auch Personalitatsmerkmale erwarten. "

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Product Description

Die Auseinandersetzung mit Computerspielen bietet mehr als nur eine Beschaftigung mit vermeintlichen Vexierspielen zwischen Fiktionalitat und Realitat. Computerspiele laden dazu ein, uber menschliche und kunstliche Intelligenz nachzudenken und sie reizen zu Sondierungen uber die Diagnose einer Computergesellschaft" an. Nicht zuletzt fordern die in ihnen prasentierten computergesteuerten Spielpartner dazu auf, an einer soziologischen Sozialtheorie zu arbeiten, die sich auch auf nicht-menschliche Entitaten einzustellen vermag. Doch der Blick auf den soziologischen Forschungsstand ernuchtert: Spiele im Allgemeinen und Computerspiele im Besonderen nehmen kaum die Beachtung ein, die ihnen etwa in den Diskursen der Massenmedien zukommt. Jonathan Harth widmet sich deshalb der Medienpraxis im Umgang mit computergesteuerten Spielpartnern. Es wird deutlich, dass menschliche Computerspieler von computergesteuerten Spielpartnern in unterschiedlichem Masse Trivialitats- aber auch Personalitatsmerkmale erwarten. "

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Product Details

General

Imprint

Springer vs

Country of origin

Germany

Release date

February 2014

Availability

Expected to ship within 10 - 15 working days

First published

February 2014

Authors

Dimensions

210 x 148 x 21mm (L x W x T)

Format

Paperback - Trade

Pages

357

Edition

2014 ed.

ISBN-13

978-3-658-04843-3

Barcode

9783658048433

Languages

value

Categories

LSN

3-658-04843-3



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